ねことおばけとシステムと
.ねことおばけとシステムと 第二稿(AI)
ねことおばけとしすてむと 第二稿

       作成日 2025年4月10日
       原案 山上祐輝
       再構成 AI
.プロット案
再構成の方向性(整理と提案)
??魅力として活かすべき要素
三人のやりとりの軽妙さ・対話劇としての魅力

「世界が終わったあとの余白」感

メタ構造(本で世界を変える、実験、夢)

愛・命・生存といったテーマの多層的な扱い

最後の「舞台そのもの」への回帰

??やや複雑に感じる点
世界が多く分かれていて、やや散漫に感じられる(観客の理解が追いつかない可能性)

終盤の情報(夢、実験、仮想現実、死後、天国など)が多重になっており、テーマが拡散して見える

各世界での“軸”(テーマや選択)がやや弱く、感情の起伏が生まれづらい

?? 再構成案:新・プロット構造(約60分想定、全8場)
●第1場:白い部屋(現実と思われる世界)
世界が終わったあと、猫(ネネット)、おばけ(みえこ)、システム(ミスラブ)が暮らす部屋。

「本」を起動することで、遊び半分の“仮想世界ごっこ”を始める。

それぞれの存在が“本当に何者なのか”はまだ曖昧。

?テーマ導入:ここは何の世界なのか?なぜ残ったのか?

●第2場:愛の伝道者たち(初回の仮想世界)
「愛」によって争いが起こる皮肉なシナリオ。

食料(=命)を巡る葛藤。

最終的にミエコが“勝者”となるが、残された世界は虚しい。

?人間性のシミュレーション1:愛は世界を救うか?

●第3場:救い/配信の世界(システム的幸福)
ミスラブによって“幸福な猫”として飼われるネネット。

みえこは配信者のような立場でそれを監視。

最終的に「これは作られた幸せではないか?」という不安が芽生える。

?人間性のシミュレーション2:システムが与える幸福に意味はあるか?

●第4場:戦争と歯車(軍事世界)
ミスラブが軍のAIとして命令に従い続ける。

ネネットの登場により、初めて“命令を逸脱する可能性”が生まれる。

みえこは上官として命令を下すが、最終的に誰も救われない結末に。
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